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[地政之战](李靖岩)摇摆之间

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发表于 2006-2-26 22:27:09 | 显示全部楼层 |阅读模式


五天之前──这已经是很久远的事情了,以至于偶都不大记得。──的某个下午,两个高手在群杀群里击键盘为誓,一时间QQ群里剑气纵横,至于半点钟之久。
“好,好!”看的人们说,不知道是解劝,是颂扬,还是煽动。
这一场龙虎斗假如没有胜败,看的人一定不满足。所以他们从围观者中挑出了偶来做这件事,当时偶的心里油然想起一句著名的诗,
“后来,当他们来找偶的时候,已经没有人能站出来为我说话了。”


既然如此,那只好自己说。
钢丝这个题目是偶出的,不过坦率的说,这个只是当时的随口。94年长虹杯出题组的某人在赛后撰文,认为各路诸侯队对他出的这个题目辨析太肤浅,所以感到委屈。偶不是教授,当然不会这么想。非但如此,偶觉得大地主跟政子这两篇文章都是很好的,值得大家学习。为什么呢?因为这两篇文章基本概括了武侠文章写作的两个套路,拿钢丝这东西来说,横截面只是小小的一点,侧拉出去基本都是长的。这就是一点二线。
首先说点。从短篇的角度来讲,截点这个写法是灰常精到的。三言两句解决战斗,不冗杂,没废话。一切与故事主线联系不紧密的部分全舍。优点是节奏紧凑,张力比较足,写好了的话故事很抓人很好看。缺点是相对来说比较不容易把人物塑造丰满。其次说线。有主线的故事一般结构都比较好,所以也比较长,顺风顺水的,优点是节奏相对比较慢,可以比较充裕的按作者意图塑造人物跟世界观,缺点是故事编的越复杂,所要顾全的东西就越多,一个照顾不到就会留下瑕疵,影响读者的观感,印象上会丢分。
点跟线相结合就可以拼成一个平面,进而多个平面嵌成立体,对长篇小说来说,面跟体才是看家的功夫。不过偶们现在在说短篇,能在字数有限的短篇里由点而线带出面体来,那是不大容易的。火凤的拼图文是个方向,但也要付出一些代价,因此终不完美,虽然偶觉得已经比较好了。
翻回头说政子跟大地主这两篇文章,政子是点,大地主是线。──这一节其实应该引起重视。因为从搜狐出来的桶子们短篇的写法大多数都倾向于线性,大概是因为搜狐武侠一向推崇的写法就是抽丝剥茧式的渐山渐水,所以无论具体哪派的文风,写出来都象讲故事。搜狐外边的短篇写手,截点的手法就用的比较熟。他们也讲故事,但不是为故事而故事,是为人而故事,所以往往交代的比较巧。佼佼者比如黑石那丫头。在短篇上,政子也是代表。比如同样的“钢丝”两个字,大地主的思路就是围绕着钢丝讲故事,力争要把钢丝的意义托出来。政子的故事里也有钢丝,而且作用的也巧,但他思路毕竟不重这个。
至于这两种写法,究竟哪个更好,更应该值得推崇,偶们霍先生早有话传下来。
“我以为,世上的帖子确实没有高低之分,只有写帖的人才有强弱之别,不过通过群杀,我们可以发现和认识一个真正的自己,因为我们真正的对手,可能就是我们自己。”
偶觉得这个才是群杀以及其他无数大杀小杀的真正意义所在。

所以,这个结果,也不是最终结果。
立意构思结构文采其他
《虚光》18+18+16+16+12=80
《钢丝》16+18+15+16+14=79

嗯嗯,这样看的话,政子险胜。恭喜之!同时感谢大地主。感谢他们为偶们奉上的群杀精彩揭幕之战。从这一刻起,偶们的群杀英雄时代开始了!
 楼主| 发表于 2006-2-26 22:47:21 | 显示全部楼层
评论非常的精彩咯,写手们不要错过啦~!
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发表于 2006-2-27 00:07:14 | 显示全部楼层
呵呵……没关系。这次比赛,我输了对决,赢了自己。
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