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[公告]群杀规则注意事项,刚从中文转来的,大家看看~!

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发表于 2006-2-7 22:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
由于本次群杀的规则较前几次改动较大,引入了诸多新规则,为了使各参赛队对规则有更深入的理解,特提出几个注意事项供各参赛队参考。 1. 本次群杀采用评分制,纳入评分体系的因素包括了游戏的战略、游戏杀帖的文章质量、评委的积极程度、以及拉拉队的花絮帖,因此最后的总评分是各参赛队总体表现的综合评分,需要各参赛队在各方面都要付出更多的努力才能获得更高的评分。 2. 关于出帖(包括杀帖和花絮帖)的时机:为了鼓励各队的攻击性,本次规则先发的杀帖具有明显的倾斜支持,这主要体现在精华帖的评选规则上,由于有帖子出来评委就可以开始推荐精华,而精华帖有数额限制,因此早发的帖子入选精华帖的机会要远大于后发的帖子,甚至可能出现大家公认的好帖子由于发帖较晚而不能入选精华的可能。因此各队对于发帖的时机要特别注意,想争取精华的帖子要尽早发出,一方面可以增加入选精华的机会,另一方面可以避免由于目标被其他队抢先打击而浪费写好的帖子或被迫临时修改影响帖子质量。 3. 关于各种道具:本次规则将奖励给精华帖获得者各种道具,每种道具的作用和效能都有所差异,因此各队要对道具的作用仔细理解,获得精华帖的队伍要选择适当的道具才能发挥更好的作用。 4. 关于拉拉队:本次规则增加了花絮精华的设置,因此拉拉队的作用已经不止是给本队呐喊助威,而且将对本队的成绩产生实质的影响,因此建议各队要积极的组织拉拉队工作,以争取更好的成绩。 5. 关于评委:本次群杀的评委工作采用即发即评的方式,没有给各位评委留出专门的点评时间,因此也不要求评委点评所有的文章,每委每轮只要推荐两篇杀帖、两篇花絮即可,推荐时也只需要进行简单的几句评论就可以了。由于评委的推荐也计入积分,所以各队的评委请注意不要浪费4个推荐的名额,而成功推荐精华帖的评委将给本队获得加分,因此建议评委在推荐精华时要在尽早推荐合适的帖子。 附件:群杀规则 [公告]神水杯黄易中文五届群杀规则 1.参赛队12只,每队5人,组成四个联盟,每个联盟由3队组成,各队联盟归属保密,抽签决定。(各队队员只知道自己的联盟归属,不知道其余的联盟队伍) 2.每轮时间为两天,每轮每位选手可出杀帖一张,每位选手中两帖攻击,将死亡(死亡选手在本轮仍可发帖)。 3.杀帖攻击其他联盟选手,为正常攻击,被攻击者中一刀,杀帖攻击本联盟选手,为自相残杀,被攻击者同样中一刀。 4.每轮评出精华杀帖,每轮精华杀帖的数量不超过当轮出帖数的10%或整数4。 每轮出帖数量 每轮精华帖名额 40-60 4 30-39 3 20-29 2 0-19 1 5.精华帖的评选,由各论坛各出评委2人,每人可推荐两篇杀帖(不可推荐本论坛杀帖),为鼓励各队攻击性,杀帖发出后,喜欢的评委即可推荐,不必等待当轮杀帖出齐,最先获得五次推荐的杀帖即获得精华帖,各轮精华帖数量有限;如当轮获得五票推荐的精华贴不足名额,则可在获得4票推荐的杀帖中,选取发帖较早的入选精华,如获得4票的杀帖数目仍然不足名额,则多余精华帖名额浪费。 6.获得精华贴的队伍,可在下列奖励中任选一种,在下一轮应用在本队任一队员身上,但在领取奖励时必须向主持人说明奖励应用在那位队员身上。 必杀令:可使使用者攻击加倍,杀帖效果为两刀(必杀令在出贴时要加以注明) 还魂令:可使使用者变为无伤状态(限每轮第一天使用) 嫁祸卡:可使使用者受到的攻击嫁祸给指定选手(持有人受到攻击时发生作用,嫁祸的目标在领取时必须通知主持人),嫁获卡按先后顺序发生效用但只能发生一次效用。 反噬卡:可使使用者受到的攻击转嫁给攻击者(持有人受到攻击时发生作用),两张反噬卡的作用可相互抵消,如A砍B、B反噬A、A再反噬B,则最后B中一刀 奖励按获得精华的先后顺序领取,每个道具在每轮不允许重复领取(如:A队领取了必杀令,其后领取奖励的队伍只能在其余三个奖项中选择),先获得精华帖的队伍有优先的选择权。 7.为鼓励更多朋友参与,引进花絮精华设置,请花絮帖作者注明第几轮花絮,花絮精华评论办法与杀帖精华评论相同,由评委推荐,精华帖数量的上限与当论杀帖精华数量上限相同.获得花絮精华的人员,可下列奖励中任选一种: 狙击卡:可任选一个参赛选手给予一刀伤害 疗伤丹:可抵消选手受到的一次普通攻击,可将此丹捐赠任一队伍, 花絮精华帖奖励必须于下轮第一天内使用,过期作废 所有道具只能使用一次,只能应用一轮,如未使用下轮作废 8.游戏采用积分制 每队每发一张杀帖积1分 每获一张精华杀帖积3分 每获得一次疗伤丹捐赠积1分 每被阻击一次扣1分 每误伤同盟一次扣1分(必杀误伤扣2分) 嫁获卡、反噬卡在使用时如出现误伤也扣一分(例如:A砍B、B嫁获给C、C再嫁获给D,如A、B、C、D同属一个联盟,则A、B、C三人个扣1分,共扣3分) 为调动评委推荐精华的积极性,评委的积分将计入代表队的总积分,每个评委每轮可以推荐四个精华侯选帖(两个杀帖、两个花絮),评委每推荐一个获得0.5分的积分,获得精华帖的前五位推荐评委,可再获得0.5个积分。 9.游戏以消灭对手联盟为目标,当只有一个联盟内的选手存活,或处于绝对优势(某一队存活的人数,超过其余队伍存活人数的总和,例如:有三队共存活5人,其中A队3人、B、C队各1人)的情况下,游戏结束,游戏获胜者在联盟所属三队中按照积分高低判定。积分相同比较精华帖数,精华数相同比较残存选手数量,如再相同只能抽签了. 10.每轮赛事结束,由主持人统计赛事结果,并公布总的伤亡统计(死几人、伤几人)以及受伤队伍最重和最轻的队伍名字。但不公布两队具体伤亡状况。 11.严禁文言文、诗词歌赋做为杀帖文章,少于1000字的杀帖文章当弃权算。
 楼主| 发表于 2006-2-7 22:58:39 | 显示全部楼层
涉及到评委,精华帖和各种道具的作用了,大家研究一下,尽量做到通读三遍,成竹在胸~!
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发表于 2006-2-8 10:57:34 | 显示全部楼层

人在江湖漂,哪能不挨刀。

两刀才被砍死,不错了。

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本版积分规则

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