积分是决定胜负的标准。有繁琐的计算过程,我们无须操心,让组织者去头痛吧。先发后发的问题解释如下:先发容易得精华,可以加分;但是后发可以杀人,心理上比较爽。你喜欢哪种自己挑吧。
补充一下积分的计算标准如下,看看会不会头痛:
游戏采用积分制 每队每发一张杀帖积1分 每获一张精华杀帖积3分 每获得一次疗伤丹捐赠积1分 每被阻击一次扣1分 每误伤同盟一次扣1分(必杀误伤扣2分) 嫁获卡、反噬卡在使用时如出现误伤也扣一分(例如:A砍B、B嫁获给C、C再嫁获给D,如A、B、C、D同属一个联盟,则A、B、C三人个扣1分,共扣3分) 为调动评委推荐精华的积极性,评委的积分将计入代表队的总积分,每个评委每轮可以推荐四个精华侯选帖(两个杀帖、两个花絮),评委每推荐一个获得0.5分的积分,获得精华帖的前五位推荐评委,可再获得0.5个积分。 9.游戏以消灭对手联盟为目标,当只有一个联盟内的选手存活,或处于绝对优势(某一队存活的人数,超过其余队伍存活人数的总和,例如:有三队共存活5人,其中A队3人、B、C队各1人)的情况下,游戏结束,游戏获胜者在联盟所属三队中按照积分高低判定。积分相同比较精华帖数,精华数相同比较残存选手数量,如再相同只能抽签了. |